Sketch3を使ってみて思ったこと
この記事は、Sketch 3 Advent Calendar 2014の17日担当分の記事となります。
とりあえず、仕事で使ってみて思ったことを徒然なるままに。
思ったこと
- フリーランスデザイナー・エンジニアさんとのやり取りは、抜群。
だいたいMacを使っていて、ツール系にも敏感です。
で、Sketch3でやり取りしましょう!と提案すると、
「あ、いいですよー」
と快く応じてくれる。
この辺りの制作会社だと、まずそれがない。
ほんとにない。
(ツールを縛られるのが、わりと最近、ストレスです。) - 時短。
慣れるとささっと作れちゃうところも魅力。
画面要素をさくっと見せたいとき、そうモックアップつくりには最適です。
働くお母さんは、とにかく時間がない。お父さん以上に時間がない。
限られた時間を有効に使うために、重宝しました。
子供が寝ていたり、ちょっと遊んでいる時にもだいたいできちゃうところがステキ。 - シンプルイズベスト。
GUIがシンプルだからこそ、どんな風にも使える。
スライドつくり、アイコンつくり、アプリUIつくり。
Sketch 3 には無限の可能性があります。
まとめ
Sketch 3は可能性を秘めた存在。
「どんなふうにつかったらいいのかがわからない」、自分も最初はそうでした。
しかし、ツールの使い道は、自分で決めたらいいのですよ。
どんなツールにも、得意とする領域、不得意とする領域はあります。
すべてをSketch 3でやろうとせずに、得意な面を使っていけばいいのではないでしょうか?
少なからず、自分にとって、Skecth 3はそんなツールです。
(いちばん愛用しているのは、イラレです。)